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Lux in tenebris Lucet || Afiliación Élite.
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Lux in tenebris Lucet || Afiliación Élite.
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"Somos los cinco reinos, los elegidos, los inigualables, señores de entre señores, siervos de nuestros amos"
La leyenda cuenta una historia, más la realidad puede llegar a ser otra completamente distinta. ¿Existen de verdad esos dioses de los que los ritos hablan?, ¿hay magia en el mundo?, ¿qué somos nosotros?, ¿qué podemos ser? Desde tiempo inmemoriales los cinco reinos se han mantenido alzados en sus territorios, han evolucionado, convertiéndose en potencias de Crystallia con el tiempo. Las relaciones entre todos ellos, aunque repletas de tensiones, siempre han denotado clase y saber estar. Los habitantes de todos los reinos no dudaban en ayudarse entre ellos, no temían a los que se suponía eran sus aliados. Levantaban la cabeza y observaban, ante sus pies, todo un terreno sagrado del cual poder sacar beneficio. No se necesitaba, en los comienzos de la civilización, usurpar al compañero para poder crecer y desarrollarse. Los cinco reinos estaban unidos, no importaban los dioses a los que supuestamente servían, no importaban sus diferentes costumbres, personalidades o formas de vida. Un hecho que tendrían que haber tenido en cuenta, pues las divinidades eran envidiosas y bastante susceptibles.
Cuenta la historia del mundo que los dioses no aprobaron la fraternidad que los cinco reinos habían esculpido entre ellos. Corren los rumores de que fue Vulcanos, insatisfecho con los demás reinos, quien obligó a los habitantes de su reino a iniciar la primera guerra del mundo en Crystallia. En tal batalla se perdieron muchos hombres, muchas mujeres y niños. La sangre cubría todo el mundo de cristal y los dioses se regocijaban en el placer que les producía la masacre. El hambre asoló los cinco reinos, las alianzas se marchitaron y la desconfianza se implantó en todos y cada uno de los corazones de los hombres. Las consecuencias de la guerra resultaron mortíferas, tan irreconocibles, que se dice que los dioses lloraron durante más de cien días tras replantearse lo que habían hecho. Fue así, entre escombros y familias arruinadas, donde los cinco reinos decidieron pactar una firme alianza que los volvería a unir como uno solo. No más muertes, no más sacrificios: solo honor. Así, bajo tales firmes palabras, El Cónclave de los Reinos se instauró como regente de la nueva era que acababa de surgir.
De nuevo, la paz encontró su nido en Crystallia y los años venideros al Cónclave fueron reconocidos como los años de gloria. El mundo se fue de nuevo fortaleciendo, la tecnología pronto se implantó en los cuatro reinos y, con ella, la esperanza de vida aumentó con el paso de los siglos. Se construyeron monumentos, se crearon vehículos, se pusieron en marcha ordenadores y se dio luz a armas. A pesar de que la tecnología actuase como don del ser humano, pronto se convertiría en la clave de todos sus pesares. La leyenda afirma que los cuatro dioses vivieron en tranquilidad desde la primera gran guerra del mundo, más el quinto, Tenebros, ausente de la compañía del resto, decidió usar el control que Tenebrum tenía sobre sus máquinas para poder bombardear las creaciones del resto de las divinidades. El Cónclave no pudo hacer nada para detenerlo, por lo que el pacto siglos atrás realizado se rompió junto a todas las esperanzas depositadas en él: La segunda guerra del mundo daba su inicio.
Tres años duró la intensa guerra, tres años en los que Crystallia se vio intoxicada por la codicina humana, por la monstruosidad del hombre, por los suelos rojos carmesí, por los llantos y la agonía. Tenebrum acababa de ser partícipe de un crímen mundial, un crímen que debía de ser castigado. Unidos los cuatro reinos restantes, decidieron acabar con aquella guerra de la forma más rápida y limpia posible. No se sabe cuánto tiempo tuvieron los habitantes de Tenebrum para escapar de aquella masacre, más si se ha confirmado que pocos fueron los que lograron sobrevivir a tal tragedia. Las bombas nucleares procedentes de los cuatro reinos impactaron sin remordimiento contra el quinto. Lo destrozaron, lo humillaron, lo enterraron de por vida. Tenebrum se convirtió así en una zona sombría, una zona de muerte, donde se dice vagan las almas de los muertos y se nutren de ellas los engendros que la guerra creó. Tenebrum se convirtió en agonía y calvario, en un cementerio de mártires.
Desde entonces, Tenebrum quedó aislado completamente del resto de reinos y fue expulsado del Cónclave. Los cuatro dioses, junto a sus creaciones, habían ganado una guerra que, en un inicio, habían creído perdida. La calma ha vuelto a rondar por las llanuras de Crystallia y los niños pueden correr sin ataduras y sin miedo a encontrarse con el fin del mundo. El pacto de Paz que rige el mundo sigue intacto y, por el momento, es lo único que mantiene a los habitantes seguros. Sin embargo, ingenuos no se dan cuenta de que algo en la oscuridad les está acechando. No saben que la venganza se sirve en platos fríos, que los siglos han pasado y que Tenebrum poco a poco se está volviendo a levantar tras sus negras murallas. No tienen ni idea de que el terror se dará pronto un delicioso festín, no lo ven, no lo oyen, no lo escuchan. Están ciegos y sordos, completamente a merced del apocalípsis que se va a desatar sobre la tierra. ¿Dónde está Tenebros?, ¿por qué nadie aún no lo ha derrocado?, ¿qué trama? La muerte se encuentra a la vuelta de la esquina.
"El rey oscuro ha esperado durante mucho tiempo, ha observado a su pueblo llorar, les ha observado morir y ahora tiene que hacerles pagar a los culpables el precio"
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